Що таке прискорення Direct3D?

Інтерфейс драйвера пристрою Direct3D (DDI) — це графічний інтерфейс, який дозволяє постачальникам надавати апаратне прискорення для Direct3D. Інтерфейс гнучкий, що дозволяє постачальникам забезпечувати прискорення Direct3D відповідно до апаратних можливостей.23 липня 2024 р.

Direct3D є частиною DirectX і використовується для відтворення тривимірної графіки в програмах, де важлива продуктивність, наприклад: Б. Грати. Використовується Direct3D Апаратне прискорення, якщо доступне на графічній карті, що дозволяє апаратно прискорити весь конвеєр 3D-рендерінгу або навіть часткове прискорення .

Direct3D є низькорівневий API для малювання примітивів за допомогою конвеєра візуалізації або виконання паралельних операцій з обчислювальним шейдером.

Direct3D використовується, щоб надати програмам Windows максимально прямий доступ до апаратного забезпечення комп’ютера. Direct3D часто використовується переважно для комп’ютерних ігор, де він конкурує з незалежним від платформи та операційної системи OpenGL.

Direct3D (3D-графічний API у DirectX) буде зазвичай використовується при розробці відеоігор для Microsoft Windows і лінійки консолей Xbox .

3D-прискорення у віртуальній машині надає цій віртуальній машині віртуальний графічний процесор, використовуючи центральний процесор хоста або, якщо доступний, апаратний графічний процесор . Оскільки на хості може бути доступно багато віртуальних машин, ви можете вибрати, які віртуальні машини мають доступ до цієї технології, щоб хост не перевантажувався.