Звідки виникла ідея WALL-E?

розвиток. Режисер Ендрю Стентон зробив WALL-E ущільнювачем сміття, оскільки ця ідея була відразу зрозуміла, а також тому, що це була низька чорна робота, що викликало у нього симпатію. Стентону також сподобалися зображення складених кубиків сміття.

Крім того Планета мавп, одним із основоположних джерел натхнення Стентона для Wall-E — як персонажа, так і фільму — були німі класики таких, як Чарлі Чаплін і Бастер Кітон.

Як показано в тизер-трейлері, Ендрю Стентон задумав ВАЛЛ-І під час обіду з колегами-письменниками Джоном Лассетером, Пітом Доктером і Джо Ренфтом у 1994 році.. «Історія іграшок» була майже завершена, і під час цього обіду автори обмірковували ідеї для своїх наступних проектів — «Життя жука», «Копорація монстрів» і «У пошуках Немо».

Уолл-І та його колеги-роботи залишилися позаду, щоб прибрати безлад (в буквальному сенсі), але наш герой залишився єдиним, коли історія наздогнала його. Повідомлення тут очевидне: люди повинні менше думати про нестримне споживацтво і натомість зосередитися на захисті планети, поки ми ще можемо.

WALL·E – це a науково-фантастична байка про останнього робота на землі, самотнього маленького ущільнювача сміття, який пробивається через великі каньйони сміття, повільно очищаючи безлюдний світ, який людство забруднило та покинуло 700 років тому.

Показуючи взаємозв’язок між корпораціями, споживацтвом і марнотратством, фільм критикує сучасні моделі споживання. У фільмі це показано суспільство, яке підносить споживання та виробляє більше відходів, ніж може протистояти, зрештою призведе до знищення навколишнього середовища та землі в цілому.

Хоча здається, що студія розглядала можливість створення продовження, Президент Pixar Джим Морріс підтвердив, що вони відмовилися від ВАЛЛ-І 2 оскільки вони вважали, що це «справді історія кохання, яка мала свій початок, середину та кінець», і не могли знайти іншу історію, яка могла б знову вписатися в цей всесвіт (через CinemaBlend) …