Більшість онлайн-платформ для потокового передавання підтримує 60 кадрів/с. Як мінімум, вам слід спробувати транслювати відеоконтент не менше 30 кадрів в секунду. Як і у випадку з роздільною здатністю відео, частота кадрів впливає на вимоги до пропускної здатності відео. Відеовміст із вищою частотою кадрів має більше даних для передачі, ніж вміст із нижчою частотою кадрів.
В іншому випадку вам слід продовжувати прокручувати, щоб знайти нашу добірку з 25 найкращих ігор FPS, у які ви можете (і повинні) грати прямо зараз.
- Чорна Меза. …
- Titanfall 2….
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege. …
- Halo: The Master Chief Collection. …
- Half-Life: Alyx. …
- Doom Eternal. …
- Call of Duty: Warzone. …
- Destiny 2. (Автор зображення: Bungie)
60 кадрів/с 60 кадрів/с є оптимальною частотою кадрів в секунду для комп’ютерних ігор, хоча більшість ігор підходять, якщо їх частота кадрів становить від 30 до 60. Зазвичай 30 є базовим показником для відтворення. Що стосується налаштувань графіки, то насправді все залежить від гравця та гри.');})();(function(){window.jsl.dh('IAfRZtCjEKCMxc8PlvyL2QY__35','
Геймери, які змагаються, отримують найбільшу користь від ігор зі швидкістю 120 кадрів/с на PS5, оскільки затримка введення менша. Під час відтворення зі швидкістю 120 кадрів на секунду час оновлення для кожного кадру становить 8 мілісекунд (мс), у порівнянні з 16 мс під час відтворення зі швидкістю 60 кадрів/с і 32 мс із частотою 30 кадрів/с.
Як правило, чим більше кадрів на секунду, тим плавніше виглядає відео.