Вони повинні сказати: «Я хотів би поставити (гравця x) на голосування». Потім пройдіть один за одним по колу за годинниковою стрілкою, і кожен гравець віддасть свій голос, якщо він згоден висунути звинувачення. Голосування має бути одноголосним, щоб висунути звинувачення: голосування має бути одноголосним, щоб висунути підозрюваному: якщо будь-який гравець проголосує «ні», раунд продовжується, як і було.
Ігрова механіка в Spyfall Hidden Roles: більшість гравців знайомі з секретним місцем, а один гравець бере на себе роль «шпигуна». Мета шпигуна — визначити місцезнаходження, не викликаючи підозр, тоді як інші гравці намагаються викрити шпигуна.
Питання, не пов’язані з місцезнаходженням:
- Що тримаєш в руці?
- Хто ваш бос?
- Що ти бачиш за вікном?
- Як там ванні кімнати?
- Що це за запах?
- Що ти бачиш, коли дивишся вгору?
- Що там їсти?
- Ця музика/шум/тиша не діє вам на нерви?
варіант для Spyfall. Варіант для 2 гравців Дилер дістає 3 карти (одна з них — шпигунська карта) з вибраної колоди, перемішує їх, потім роздає по одній кожному гравцеві та кладе додаткову карту обличчям донизу посередині столу.
Проголосуйте анонімно, поклавши картку для голосування зображенням донизу в стопку. Голосувати повинні всі, включно з читачем. ВІДКРИТТЯ Гравець, який прочитав запитання, збирає всі картки для голосування та відкриває їх групі одну за одною. Гравці, які отримують голоси, вгадують, хто за них голосував.
Коли гравець стає підозрілим; Будь-який гравець може зупинити гру в будь-який час (але лише один раз за раунд). оголосити одного з гравців підозрюваним і попросити інших проголосувати. Якщо всі гравці голосують за одного підозрюваного, раунд завершується (навіть якщо виявляється, що підозрюваний, за якого вони проголосували, не є справжнім шпигуном).